
Pourquoi blender est au cœur de notre studio
Chez Junca, Blender est bien plus qu’un outil de modélisation : c’est un moteur créatif qui nous permet de réconcilier design web, 3D et narration visuelle.
3D & Tech
05/09/2025
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Pourquoi blender est au cœur de notre studio
Chez Junca, on aime que les outils qu’on utilise soient aussi agiles que nos idées. Blender fait partie de ceux-là. Ce logiciel open-source, utilisé à la base par les artistes 3D, est devenu un pilier de notre process de création. Non seulement il nous permet de modéliser avec précision, mais surtout, il s’intègre parfaitement à notre approche du web design, du motion et de la direction artistique.
Quand on travaille sur un site ou une campagne visuelle, on ne pense pas en termes de pages ou de supports, mais d’univers. Blender nous permet de les construire de manière fluide, de donner corps à une direction artistique, et surtout, de créer des assets que l’on peut facilement intégrer dans des scroll animations, des backgrounds interactifs ou des vidéos immersives. On passe souvent de la modélisation au rendu final en quelques heures, ce qui nous donne une vraie liberté dans nos phases d’exploration.
Un autre atout de Blender, c’est sa communauté. Elle nous pousse à expérimenter constamment. Que ce soit pour développer nos propres shaders, tester des rendus en temps réel ou explorer les passerelles avec le WebGL, Blender nous ouvre des portes vers des formats que les autres outils cloisonnent. Mais ce qu’on aime par-dessus tout, c’est son accessibilité. Le fait que Blender soit gratuit nous permet d’en faire profiter nos clients, sans coûts de licence ou contraintes techniques. On peut ainsi livrer des visuels ou animations prêts à intégrer, que ce soit sur Framer en scroll sequence ou en vidéo. Et pour ceux qui veulent aller encore plus loin, on peut même automatiser certaines parties du process (rendus, exports optimisés, etc.).
"Les Geometry Nodes ont complètement changé notre façon de concevoir : on ne modélise plus, on programme du design. Pour nous, c’est une révolution silencieuse, un langage visuel qui ouvre la porte à des systèmes vivants, adaptables, et connectés au web."
Blender nous permet de faire le pont entre l’image et le code, entre le concept et l’interface. C’est un outil qui ne bride pas la création, mais la démultiplie. Et dans un monde où les marques doivent capter l’attention en quelques secondes, c’est exactement ce dont on a besoin.
Chez Junca, on ne cherche pas à faire de la 3D pour la 3D. On l’utilise pour donner de la matière aux idées. Blender, dans cette logique, est notre couteau suisse : précis, rapide, évolutif et surtout, profondément créatif.
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